gtag('config', 'AW-1000876650');
Botigues

DESCOBREIX NOVES FORMES DE JUGAR AMB NINTENDO LABO

Nintendo Labo

Nintendo ha desenvolupat Nintendo Labo, una plataforma de joguines de construcció com a extensió de la consola Nintendo Switch. A grans trets, consisteix en fer servir els kits que inclouen cartrons prèviament retallats i altres materials que es munten en combinació amb la Nintendo Switch i els Joy-Con per crear els anomenats “Toy-Con”. Aquests poden interactuar amb el software del joc i viceversa.

Orientada als nens i les nenes, Nintendo Labo es presenta com una forma lúdica d’ensenyar els principis de l’enginyeria i la física alhora que s’incentiva la imaginació i la creativitat, ja que poden veure com funcionen les joguines en tant que les construeixen. Es tracta, doncs, d’una nova línia d’experiències interactives per crear, jugar i descobrir, dissenyades per inspirar les ments més curioses i els cors més inquiets.

Juntament amb la consola Nintendo Switch, els kits de Nintendo Labo proporcionen totes les eines i la tecnologia necessàries per fer creacions DIY (“Do It Yourself”, fes-ho tu mateix), jugar a jocs amb les teves creacions i descobrir com la tecnologia de Nintendo Switch transforma les idees en realitat.

Però, com funciona exactament? Hi ha dues formes de jugar. En primer lloc pots construir els teus propis Toy-Con a partir dels cartrons retallables que trobaràs dins de cada kit i, instal·lant el software a la teva Nintendo Switch, podràs conduir un cotxe teledirigit o pescar amb una canya. O si prefereixes, podràs conduir una moto, tocar un instrument musical o transformar-te en un robot gegantí.

Una segona forma de jugar, com podem veure al vídeo, és combinant diversos comandaments d’entrada i sortida, anomenats nodes, per crear noves formes de jugar. Els nodes d’entrada poden ser accions com prémer botons o moviments, mentre que els nodes de sortida poden ser reaccions com efectes sonors o vibracions. A més, també hi ha nodes intermitjos, que permeten afegir condicionants, com comptadors o temporitzadors. Per exemple: un node d’entrada podria ser agitar un comandament Joy-Con, un node intermig podria ser un número concret de cops agitat, i un node de sortida podria activar un efecte de so o una llum parpadejant quan tinguin lloc les dos accions anteriors.

Així, tot combinant entrades i sortides amb els diferents projectes Toy-Con, podràs descobrir resultats sorprenents, tot inventant creacions amb qualsevol material que tinguis per casa. Amb els nodes d’entrada, intermitjos i de sortida entre els que triar, podràs divertir-te experimentant amb condicionals simples (si fas això, passa allò) per crear experiències infinites!

Nintendo Labo
Valoreu aquesta publicació